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           XRK Extra RedCode Kit v1.50 - (C) 1992-2002 Marco Pontello
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    XRK e` freeware. Eventualmente, potete considerare l'opportunita`
    di mandarmi una cartolina dalla vostra citta`! :)

    Ovviamente XRK deve essere tassativamente distribuito nella sua forma
    completa (file zippato contente eseguibili, documentazione ed
    eventuali esempi), e non puo` essere preteso il pagamento di nessuna
    cifra, se non in misura tale da coprire le sole spese di
    distribuzione.

    Il file CoreWar.TXT, ovvero una guida a Core War e alla programmazione
    in Redcode, puo` essere distribuito anche singolarmente, in un file
    zippato di nome: CWGuide.???
    Il testo contenuto in CoreWar.TXT, o porzioni di esso, possono essere
    riportati in messaggi, quotati, stampati, etc. senza limitazioni di
    alcun tipo, avendo la sola doverosa attenzione di citare l'autore e
    il file di provenienza.

    Eventuali usi commerciali e/o a scopo di lucro di XRK sono
    obbligatoriamente da concordarsi con l'autore. Naturalmente questo lo
    scrivo solo per completezza! :)

    Per tutto il resto, in particolare riguardo ad eventuali danni (!)
    derivanti dall'uso di XRK, garanzie, etc., immaginatevi pure la
    rituale pappardella di bla, bla, bla, bla e ancora bla!


    XRK - AVVERTENZE PER L'USO: ;-)

    0) Lanciate il batch DEMO, l'ho messo apposta! :)

    1) Se gia` siete dei marpioni del Core, e conoscete XRK da una
    qualche precedente versione, potete solo perdere 30 secondi con il
    file "History.TXT", per vedere quali sono le novita` di questa
    release.

    2) Se invece avete gia` esperienza con altri sistemi di sviluppo CW,
    la cosa migliore e` impiegare qualche minuto dando un'occhiata al
    file "Features.TXT", per farsi subito un'idea delle possibilita`
    offerte da XRK; indi, dopo aver rotto il ghiaccio, si puo`
    approfondire la conoscenza immergendosi in "Manual.TXT", ovvero il
    reference per il funzionamento dei vari moduli che compongono XRK.

    3) Se non sapete come funziona tutta la faccenda, non sapete cos'e`
    un "MOV 0,1", ma avete tanta buona volonta` e tutta l'intenzione di
    riuscire a capirci qualcosa, la cosa migliore e` imbracciare il
    proprio viewer preferito e fare un salto su "CoreWar.TXT".
    Indi, dopo esservi fatti le ossa, potete ripassare al punto 2).


    Altro file interessante e` "Packing.TXT", con la lista dettagliata
    del contenuto di tutto il pacchetto compresso che avete appena
    esploso.


    Solo un altro piccolo sproloquio per ricordare a chiunque utilizzi
    XRK che il sottoscritto sara` ben lieto di ricevere commenti,
    suggerimenti, critiche costruttive, complimenti, ovazioni ecc., in
    modo da migliorare e ampliare il piu` possibile questo Kit di sviluppo
    per CW. Compatibilmente con il tempo a disposizione, che ormai  molto
    meno di quanto vorrei.

    Apprezzatissimi anche nuovi guerrieri Redcode, inviti a partecipare a
    tornei, proposte per migliorare/espandere il sistema, etc.
    Tenete presente che nella mia area mailbox di spazio ce n'e`, per cui
    non fatevi problemi...


    In ogni caso, grazie per la cortese attenzione!
    Buon divertimento e Saluti!



Marco Pontello
Via Circonvallazione 137
30030 Maerne VE - Italy

Homepage: http://mark0.ngi.it

E-mail  : marcopon@ngi.it
          marcopon@myrealbox.com
          marcopon@yahoo.it
          marcopon@bigfoot.com

          (almeno una di queste dovrebbe andare!)

